1、因为物体周围没有东西,也没有环境,所以是黑的。
2、比如现实中你把镜子放黑屋子里,当然是黑的。
3、解决方法,hdri高动态范围贴图。
4、你先下载一些hdri贴图。
5、然后渲染——环境——环境贴图——vrayhdri,然后把它拖拽到一个材质球上,用实例,然后浏览,选择你下载的hdri。
6、再按f10,把这个材质球拖到vray环境——全局光环境上。
7、再渲染就ok了。
8、有什么不懂再问我。
9、——————————————————————————————————就是的,你如果没有做我说的步骤,那毛病就出在这里。
10、因为这可以说是用vray的必须步骤。
11、你先看下你的不锈钢跟金属物体的材质设置好没?再就是检查下你的VRAY镜子的材质设置的参数对吗?看下它的颜色是否给了黑色,漫反射及高光反射都打开没,并且看下反射值都是255,也就是纯白色没? 你是不是某个材质条错了?
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